Feral/Ma6icCu8e의 레벨/Insane(r15 판)

해당 리비전 수정 시각:  (5일 전)
[주의!] 문서의 이전 버전(에 수정)을 보고 있습니다. 최신 버전으로 이동
파일:아이콘 상위 문서.png 상위 문서:
,
,
,
,
Feral [Insane]
meganeko
파일:epilesy_warning.png
| 레벨 제작자
| 출시일
2021년 10월 23일
| 레벨 정보
곡 길이
4:27
BPM
160[1]
타일 수
1925
| 주요 패턴
파일:Level_Tag_Gallop.png
파일:Level_Tag_Midspin.png
파일:Level_Tag_Pseudo.png
파일:Level_Tag_Tresillo.png
파일:Level_Tag_Zips.png
| TUF 태그
파일:TUF Tag Pseudo.png
파일:TUF Tag Rolling.png
파일:TUF Tag Indexing.png
파일:TUF Tag Full VFX.png
| 난이도
창작마당
8
ADOFAI.gg
파일:gg Lv 18p.svg
TUF
파일:TUF Curation C0.png 파일:TUF Curation V0.png 파일:TUF Curation H1.png

파일:TUF Lv P20.png (파일:TUF Lc 19p.png)
| 주요 링크
파일:Youtube.png|파일:Steam.svg|파일:ADOFAIgg Icon.svg|파일:TUF-logo.png

목차
1. 개요2. 특징3. 추천 레벨4. 구간
4.1. 0% ~ 10%4.2. 10% ~ 21%4.3. 21% ~ 33%4.4. 33% ~ 45%4.5. 45% ~ 61%4.6. 61% ~ 77%4.7. 77% ~ 88%4.8. 88% ~ 100%
5. 여담6. 관련 문서

1. 개요 [편집]

Ma6icCu8eFeral 시리즈 중 Insane 난이도의 레벨.

2. 특징 [편집]

3. 추천 레벨 [편집]

Feral [Insane]
meganeko
파일:epilesy_warning.png
| 레벨 제작자
| 추천 레벨 등재일
2025년 2월 4일(v2.9.2)
| 레벨 정보
곡 길이
4:27
BPM
160[2]
타일 수
1925
| 주요 패턴
파일:Level_Tag_Gallop.png
파일:Level_Tag_Midspin.png
파일:Level_Tag_Pseudo.png
파일:Level_Tag_Tresillo.png
파일:Level_Tag_Zips.png
| TUF 태그
파일:TUF Tag Pseudo.png
파일:TUF Tag Rolling.png
파일:TUF Tag Indexing.png
파일:TUF Tag Full VFX.png
| 난이도
창작마당
9
ADOFAI.gg
파일:gg Lv 18p.svg
TUF
파일:TUF Curation C0.png 파일:TUF Curation V0.png 파일:TUF Curation H1.png

파일:TUF Lv P20.png (파일:TUF Lc 19p.png)
| 세부 난이도
속도 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
박자 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
기술 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
체력 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■
#C1A3D5
meganeko가 5분에 달하는 서사곡으로 돌아왔습니다! Ma6icCu8e는 레벨을 하나만 만들지 않고, 폭넓은 난이도에 맞는 레벨들을 여러 개 만들었습니다. 모든 플레이어를 만족하는 흥미로운 패턴들이 가득하기에, 저희는 아예 그 모두를 추천하기로 했답니다. Insane은 동타와 빠른 속도가 특징인 최상급자용 난도입니다.
Hard 난이도와 함께 테크 추천 레벨 Wave 1에 선정되었다.

4. 구간 [편집]

4.1. 0% ~ 10% [편집]

"도입부"

난이도 : ★★☆☆☆

20 BPM의 유턴 타일 두 개로 레벨이 시작된다. 이후 80 BPM에서 S자 굴곡 패턴이 등장하고, 160 BPM의 일자 길이 이어진다.

3% 구간부터 640 BPM, 즉 16비트 질주가 등장한다. 그러나 유사 동시치기가 주손에만 분포하여 이 레벨을 도전할 만한 실력 선에서는 쉬운 편에 속한다. 짧은 질주가 끝나면 120도 패턴과 함께 다음 구간으로 넘어간다.

4.2. 10% ~ 21% [편집]

"셋잇단의 등장"

난이도 : ★★☆☆☆

640 BPM에 240도 기반의 셋잇단 패턴이 주를 이룬다. 동타의 타이밍만 익힌다면, 중간중간 다른 부분과 15% 구간의 120도 기반 동타만 주의하면 잘 넘길 수 있다.

후반부에 BPM이 절반으로 줄고 미드스핀을 이용한 120도 패턴을 지나면 셋잇단 폴리리듬 지옥이 시작된다.

4.3. 21% ~ 33% [편집]

"중살"

난이도 : ★★★★★

기본적인 12비트 박자에 중간중간 24비트가 끼어든다. 속도도 빠른 데다가 모양도 각기 달라서 처음 이 레벨을 클리어할 때까지도 이 구간은 뭉개서 지나가는 경우가 많다.

33%에서 비교적 치기 쉬운 120도 동타 패턴이 등장하며 파트가 끝난다.

4.4. 33% ~ 45% [편집]

"쉬는 구간"

난이도 : ★☆☆☆☆

10 BPM의 유턴 타일로 시작한다. 그러나 다음 타일의 BPM이 160으로 낮은 편이라 타이밍을 못잡아 죽을 일은 거의 없다. 일자 길과 트레실로 패턴을 지나면 다시 한 번 16비트 질주가 등장하지만, 도입부보다도 단순한 2 1 1 1 패턴이라 웬만하면 넘길 수 있다.

이후 파트들의 주요 패턴이 될 동타 트레실로 패턴을 끝으로 다시 달리기 시작한다.

4.5. 45% ~ 61% [편집]

"흑백의 질주"

난이도 : ★★★★☆

이펙트의 분위기가 반전되며 640 BPM의 일자 질주가 시작된다. 중간중간 정사각형이 등장하여 체감 BPM 1280을 버텨야 한다. 4키 사용이 익숙하지 않다면 꽤나 고전하는 파트이다. 52%부터는 4박자마다 미드스핀 동타도 추가되어 난도가 오른다.

4.6. 61% ~ 77% [편집]

"무지개 파트"

난이도 : ★★★★★

레벨의 가장 유명한 파트.

바깥쪽 유턴 패턴으로 잠시 쉬어가는 듯 하더니 무지개 테마의 이펙트와 함께 동타 질주가 시작된다. 앞전까지의 질주들과 달리 동타 박자가 트레실로 박자라 반대손을 써야 한다. 다만 이쪽의 경우 박자를 한 번이라도 익히면 계속 같은 박자가 유지되어 잘 넘길 수 있다.

다만 이 파트의 난도 상승의 진짜 원인은 중간중간 등장하는 체감 BPM 1280의 정사각형들과 73% 부분의 체감 BPM 2560의 45도(64비트) 트릴이다.

질주가 끝나면 BPM 160의 일자길 8개로 파트가 끝난다[* 제작자인 Ma6icCu8e 왈, 원래 이 부분에서 [[https://youtu.be/WntFrssj5QI|16비트 → 24비트 → 32비트 → 48비트 → 64비트 → 96비트 → 128비트 → 192비트 가속을 넣고 싶었다고 한다.]

4.7. 77% ~ 88% [편집]

"90도 ↔ 120도 전환 파트"

난이도 : ★★★☆☆

BPM 320에서 90도, 즉 16비트와 120도, 즉 12비트가 연달아 등장하는 것을 반복하는 파트이다.

후반부에는 동시치기도 추가되며, 마지막에는 16비트 질주가 등장한다.

4.8. 88% ~ 100% [편집]

"트레실로 동타 파트"

난이도 : ★★★☆☆

마지막 파트.

트레실로 기반의 패턴에 유사 동시치기가 첨가된 박자가 나타난다. 다만 중간에 셋잇단 동타와 동타 타이밍이 바뀌는 구간을 주의해야 한다. 마지막으로 360도 동타탑으로 레벨의 막을 내린다.

5. 여담 [편집]

6. 관련 문서 [편집]

[1] 최대 타일 BPM 640, 체감 BPM 2560[2] 최대 타일 BPM 640, 체감 BPM 2560
파일:Creative Commons License.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 Feral/Ma6icCu8e의 레벨 문서의 r 8 판, 5번 문단에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
모든 문서는 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 사용할 수 있습니다.